lunes, 23 de noviembre de 2015

Reflexion

TP final, "Puntos comunitarios de gestión cultural".

Este proyecto me resulto muy interesante por varios aspectos: primero, porque me permitió trabajar con compañeros que ya conocía, lo que me facilito un ida y vuelta; segundo, porque se trata de un proyecto comunal definido, para un determinado lugar, un proyecto real, donde los resultados se verán en poco tiempo cuando lo empiecen a usar, y no como hasta ahora que solo he diseñado objetos que mis familiares y yo hemos puesto a prueba. Y tercero, porque es un proyecto abierto donde puede ser replicado por otras comunidades.

El trabajo consistió en dividirnos en grupos para investigar sobre puntos comunitarios de gestión cultural, en mi caso, antecedentes; y luego tuvimos que exponer la información en la Delegación Florida, Vicente López. Otros puntos a investigar fueron referentes, marco teórico, analogías y porteros.

Luego, con todos los enfoques de la investigación, hicimos en forma individual, una propuesta conceptual con su conclusión. Esto me llevo a generar nuevas ideas y en conjunto, elegimos 3 propuestas para trabajar en equipo: "solo de a dos", "aparecer y ocultar" e "impactos entrelazados".

Sobre "impactos entrelazados" tuve que trabajar el programa de diseño donde estuvieran los condicionantes primarios como también los propositivos.

En conjunto con todos los programas de diseño, formulamos uno, y comenzamos a trabajar sobre los puntos "huerta" e "intercambio". Esta experiencia fue muy fructífera, porque trabajamos muy bien en equipo, todos aportamos propuestas, y llegamos a consensuar una. Desde mi, aporte varios bocetos e investigación porque el modelado todavía no es mi fuerte.


 Luego, hubo de nuevo un cambio de equipo, donde ahí trabajamos sobre el código de diseño, ya ahí entre todos nos pusimos de acuerdo en mantener un mismo lenguaje; ya sea en la forma, colores, tipo de unión, etc. En esta instancia, logramos consensuar entre todos trabajar los puntos como estaciones y la nuestra se llamaría: "sorpresas".

Definimos esta estación, como un espacio donde se experimentarían actividades, intercambio de regalos, y cosas útiles.

Trabajamos al principio de a dos y luego todos juntos.

Aquí el trabajo fue un poco mas lento, porque nos costo ponernos de acuerdo en cuanto al destino que se le daría a la estación, decidimos, comenzar por un lenguaje sencillo, donde el usuario pueda interactuar directamente. Luego de muchas idas y venidas, logramos ponernos de acuerdo en el producto.

Mi aporte fue con bocetos y maquetas.


Después de tantas propuestas mías y de mis compañeros llegamos a la definición de esta: 


Falta llevarla a cabo con los materiales que nos asignaron: sogas, ewar y los vínculos que consensuamos. Y luego, veremos los resultados. 

Hasta la próxima entrada!